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デザインを支えてくれるツール (3)

Unity

Unityを使い始めたのは 2013年ころ、当時販売していたゲームのために使用していた。アプリの更新以外ではほとんど使用していなかったので、最新版を使うと隔世の感がある。

当時は、カメラコントロールやUIを自分で一から組み上げていたが、いまは高度なエンジンが使用できる。ProBuilderや BOLTなどビルトインでできることも本当に増えていて、必死で勉強中。

3D の BuilderといえばBlenderを以前から使用しているが、3D空間のでのマウス操作が Unityのそれと微妙に違っており、同時に使用していると混乱する。この機会に ProBuilderを中心に使うことを考えている。