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空の色

18番目のパズルで、プロジェクションで映し出すをシェーダーグラフで作成している。これを昼間だけでなく夕焼けや夜空など時間により変化していくよう実装した。

雲を除く空の色は、高低に応じたグラデーションで描画しており、スクリプトから変更可能なので時間経過で、指定する色を変化させればよい。

この変化をグラデーションで指定しようとしたが、思うような変化にならない。

これは昼の空の水色と、夕方の空のオレンジ色が色の円環でほぼ反対の位置にあるため、中間地点が灰色っぽくなったと思われる。

中間地点として紫色が望ましいので、水色とオレンジ色をそれぞれマゼンタに近づけると思うようなグラデーションとなった。

実際の空の色はもっと複雑なので、どのように表現するか模索する。