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オープニングシーケンス

オープニングの仕組みを構築中。

オープニングのシーケンスとして考えているのは以下のもの:

  1. カスタム起動画面の表示(Unityロゴのあと)
  2. ローディングアニメーション
  3. オープニングムービーの再生(初回のみ)
  4. ゲームシーンをフェードイン

現在のゲームシーン(BaseSceneと読んでいる)はそれなりの大きさがありローディングと表示まで時間がかかるため、1.と2.を担当するOpeningというシーンを新たに追加した。これが最初のシーンとなる。

3項以降が BaseSceneの担当となるが、ここで一つ問題が発生。オープニングムービーとゲームUIの表示優先度の制御がうまくいかない。カメラの表示レイヤーや優先度制御等でコントロールを検討中。