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パズルの再デザイン

12番目のパズルを再デザインした。このパズルは複数のオブジェクトの並びで一つの絵を作るもので、その配置や順序を正しくしないと正解の絵とならない。

試作として、スクリプトやシェーダーは完成したが、各オブジェクトに適用する絵が、満足のいくクオリティや難易度にならなかった。

今回、少し違う構成のアイデアが出たので、それに合わせ再デザインしスクリプト等も再構築し、満足の行くものとなった。