アプリの構築にあたり、どのような収益モデルを採用するか検討している。それによりアプリの構造も大きく変わる。検討しているのは下記のようなもの。
無料アプリでの収益として
広告の掲載方法として
課金アイテムとして
いずれにも一長一短ありなかなか難しいが、ゲームプレイにおけるユーザ体験を損ねる方法は避けたい。アプリ内課金もゲーム内でどのように見せるか検討必要なので、Unity におけるアプリ内課金の実装を調査していく。