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メニュー構成の見直し

ゲームコントロール方式の変更を行なったが、その際にコントロールに関連するパラメータも見直した。

このパラメータの中の、例えば感度や操作の正逆などはユーザの好みにも関係するため、セットアップメニューにて調整可能にすることとした。

このセットアップメニューは従来項目が少ない想定で設計していたため、項目の増加に合わせてメニュー制御を変更した。具体的にはメニュー項目をフラット構造から階層構造に変更し、これに合わせてタブコントロールを導入した。

新しいセットアップメニューでパラメータ操作し、ユーザ体験がどう改善できるか今後調整する。