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画面に合わせて

16番目のパズルについてiPhoneなどの横長の端末での表示を改善したい。

iPadシリーズはその縦横比が 1.33〜1.43なのに対し、iPhoneシリーズは2.16(8やSEでは1.77)となっている。これまでのパズルは正方形に近いものが多く、画面の縦幅いっぱいに収まる様なレイアウトとしていた。

しかし16番目のパズルは、その構成上横長なレイアウトとなっており、またパーツの細かい差異が重要なため、従来の表示では見にくいものとなっていた。

このため、動作している端末のアスペクト比により見せ方を変える仕組みを組み込んだ。これまでもUI関連は Canvas Scalerで端末の画面サイズに自動調整される。

今回の仕組みは、表示だけではなく、特定条件と一致すれば、パズル上のパラメータを変更するものとした。これにより柔軟に様々な条件に合わせてよりユーザビリティを上げることができる。